So-net無料ブログ作成
前の10件 | -

★翼もつ女神 とてやさ。シ&狩ソロ。 [BFNM&ENM(^-^)]

混む一因となって申し訳ない<(_ _)> が、とてやさでも装備出ると聞いたので、ソロで突っ込んでます(´д`)
緒戦、シフで勝って、片手剣ゲットしたので気をよくしてさらに行ったら、2連敗w 回復スタッフ重視で1枚盾のトリオンが2戦とも瞬時に蒸発し、さすがに保たなかったっす(・ε・)
んで今日は盾を2枚(オーグストとアークEV)にしてみましたら(残りはセルテウス、アプルル、ユグナス)、オーグストが落ちたりするものの勝利(なんも出ず)。
しかし、シフでは攻撃もがんがんくらって、回復陣がヒイヒイすぎるので、狩に変更してみました。トレハンはがっくり落ちますが、デコイの間に倒すつもりで本気出すということで。これでまあまあ安定。盾2枚の回復だけでやはり回復陣のMP枯渇気味ですが、盾どちらかいるうちに何とかすればまあ負けはない感じですな。で、ピアスゲット!∑(゜∀゜)
行けるぞこりゃ!ということで狩でもう一戦。なんも出ませんでした(´д`) んでもこれで4勝㊥装備2回出たことに(n‘∀‘)ηワーイ
190917.jpg
〔出てから気づいたが、もしかして2戦ともフォーマルでなくてアナ装備してたかも……。銃は着替えマクロでは装備せず手動でチョイスだから、間違えてたかもしれん…w(シフ用にラススタメリポ確保したまま)〕

コメント(0) 
共通テーマ:ゲーム

9月アンバス一章むず行ってきた(^_^)v [Ambuscade(*'-')]

今月は17年7月以来3回目の登場となる目玉でした。初出も17年で、ブログネタ元日記をひもとくと、この年はオーメン行脚ばかりだった模様w
敵はアーリマンボス・Bozzetto Deathsingerと、最初からいる家来どもはレリック持ちフォモルズです。16種レリックの中から重複なしのランダムで選抜。むずだと6(とてむずは10になる)。
いるところはこんな感じ↓。

 与一   鬼哭     ガトラー  マンダウ    アナ
ラグナ クラウストルム ギャッラル ミョルニル  スファライ
 村雲   アポカリ         グングニル ブラビューラ
イージス          ボス            エクスカリバー

構成は ナ/青(子分のタゲ維持はサポ戦のアビでは時間的に㍉。基本オハンのみ)
    忍/戦(エクス対策。エクスいたら「はい撤収-」なら他のジョブでおkw)
    吟(フォモルは闇では寝ませんので、達ララ必須)
    あとは、白・風・両手前衛というところ。
手順は、エクスがいたときといないときで若干異なります。以下、-iがいないとき、-iiがいたとき。
①-i 一通り強化したら、ナ突っ込んで、いる子分をまとめる感じでセンチネルなど。そこに詩人がナイトルララバイ(睡眠に対する強力な累積耐性持ち。なので、2回目は寝ないという覚悟で。起きるまでに一定の数倒せないのは火力不足なので難易度下げで)
※↑の配置の中で問題は、寄ってこない与一とアナ。両方達ララの範囲に入れるのは難しいぽいので、与一もアナもいた場合、片方は諦める感じで。真ん中狙うと、両方とも範囲外の恐れあり('д')
①-ii 一通り強化したら、忍はエクス釣りに備えて、陽忍や月下など準備。ナはクルセードやリアクトなしで、突っ込んだらセンチネルのみ。忍はナを追い、センチネル後、エクスを挑発+ウォークライ(挑発だけだと若干引き抜き敵対心不足かも)、入り口にお持ち帰りして、倒します。詩人はナに絡む残りをナイトルララバイ。
② ナは寝た子分ズからボスを離して、左右どちらかへ。子分にアビのヘイトも入る位置でかつ、ボスのケアルガが子分に届かない位置をキープ。ボスはプガIIあるので睡眠注意。また、削ると連続魔デスをしてくるので抜刀なし。
③ 残りの子分を順次ディア放流し(ボスと子分はヘイト連動があるようで、起こすとナに向かってきます)、各個撃破。アビでボスのヘイトは十分なので、青魔法は子分の方へ入れてタゲを維持。※子分各個のアレコレは後述します。
④ 子分を殲滅すると、ボスの魔法は封印となり、ダメージもアップしますので瞬殺します。魔法バリアと遠隔物理バリアを使ってきますが、普通の構成なら問題ないでしょう(´д`)

〔子分ズの注意点。以下、基本DD陣への注意です〕
・Bravura(ブラビューラ)戦士>マイティ中にWSをくらわないよう。メタトロントーメントをそれ以前にくらってると防御ダウンになっているかも。
・Spharai(スファライ)モンク>まあ百ですなw
・Mjollnir(ミョルニル)白魔道士>女神の祝福あるので当然あとの方。サイレスを。
・Claustrum(クラウストルム)黒魔道士>連携にMB狙いするのでサイレスを。
・Mandau(マンダウ)シーフ>絶対回避㊥用に、もう1別口の子分を用意しとくといいかも。
・Aegis(イージス)ナイト>シールドバッシュ多用。インビン㊥用に(ry
Excalibur(エクスカリバー)ナイト>ナイツオブラウンドエクスカリバーの追加効果がHPに依存した防御無視のダメージなので(追加効果なので出ないこともあり。残HPの4分の1量のダメージ。訂正 WSの追加効果じゃなく、武器そのものの追加効果でした)、忍者が蝉で回避します。インビンは我慢かな…w 慣れてくれば放置で他でも。
追記 色々読むと追加効果は「防御力無視」ということでセンチネルやスケルツォは効果あり。%カットというのも“防御力”ではないので有効ということらしいです。ただし未検証。
・Apocalypse(アポカリプス)暗黒騎士>ブラポンあるわけなのでうっかり殴られないよう。サイレス推奨。
・Ragnarok(ラグナロク)暗黒騎士>ry)
・Guttler(ガトラー)獣使い>ペットなし。あやつる対策にナはフィールティ。
・Gjallarhorn(ギャッラルホルン)吟遊詩人>特になし。
・Annihilator(アナイアレイター)狩人>HP減らないと初期位置から動かない。なので、そのままの位置でやるしか。離れててもタゲはナに行ってると思われ。
・Yoichinoyumi(与一の弓)狩人>アナと同じ。
・Amanomurakumo(天の村雲)侍>WSくらうと痛いので注意。
・Kikoku(鬼哭)忍者>始めたらスケ。
・Gungnir(グングニル)竜騎士>子竜なし。ゲイルスコグル撃つと、ショックスパイク纏うので注意。
190910.jpg
〔ボスは目玉ですが、だいじはアンデッドから取得となります。被った場合を考えると、エスカ-ジ・タの骨&コースの一択かも。最寄り#4。〕

コメント(0) 
共通テーマ:ゲーム

8月アンバス一章とてむず行ってきた。その2(・ε・) [Ambuscade(*'-')]

やっぱりちょー楽ちんだそうなので、ミュイン2枚方式をやってみることに。
剣召召侍吟赤。
らくww MP使い切る手間も要らないし。
もう、ちょー有名な戦法なので細かい注意点だけ。
・侍の一人連携で削るのでスルポ3枚からのガンビットが入れられる剣盾がやはり有利。※連携は分解or光。以前もどこかで書きましたが、雷弱点なので、光連携を入れれば、雷属性のダメージを与えていることになります。
・剣は与TPを0に保つためブリスト維持と、後ろ向き。受け流しできなくなるので試しに暗闇薬使ってみましたが、たまーに結構ぽんぽん当たってしまいます(別に命中装備でもない)。※せっかくラバオのぼったくりゴブ(一個1,000ギル以上。「品揃えも、悪くないと思う……たぶん。」というセリフ的にはいい奴なんだがw)から買ってきたので、その後突っ込んで後ろ向くまでに利用w
特に序盤どら猫が範囲魔法に巻き込まれて落ちるのを避けたいので、サイレス入って全員集合まで与TP0必須。
・Wikiによれば、ミュイン方式でもDDはモクシャ40ほどいるとのこと。
190812.jpg
〔↑ウォークライ、サポ戦侍とで2枚になるので(盾突っ込んでサイレス入って倒すまで2分30秒ぐらい)、うちもサポ戦のまま。子分わかないですし(n‘∀‘)ηワーイ 子分うざかった……(ノД`)〕
〔↓下記事の続報。件のTシャツ含め、他のグッズも電撃屋で受注販売してくれるとのことですw〕

コメント(0) 
共通テーマ:ゲーム

8月アンバス一章とてむず行ってきた(●´―`●) [Ambuscade(*'-')]

このクソ暑い中モーグリ来たら、軽井沢の別荘に※(ヾノ・∀・`)ナイナイ、避暑にでも行くかと※(ヾノ・∀・`)ナイナイ 思っていたら3回目のカエルでした('∇')
ミュイン×2でTP技完封(ボスのWSはすべてTP依存のようです)という手もあるようですが、とりあえず召なしDD構成で。
剣忍忍侍赤白でいきました。色々面倒になるのでモクシャ大事です。

剣はMP(閾値たぶん50)あるとクエンチングハンマー飛んでくるので、サポ戦。連続魔や、初っ端から水と火のガ系ジャ系降ってきますし、さらには超水風船爆弾もあるので、全体を魔法防御できる剣の方がいいかもです。ていうか、召なしDD構成の場合、ナはジョブ特性でオートリフレがあるので、前回も書いたシャークネックレス装備でもしないと面倒です。※ナ剣暗青はMP50未満維持が必須。
赤さんは、天乞いで子分湧いたら寝かして欲しいのでサポ黒です。
また、クエンチングハンマー封印のためにはPCに呪歌ロール風水魔法の支援がかかっていると×、弱体風水魔法の効果もたぶん無効なので、DD構成の場合、吟コ風さんもお休みです。
で、手順は。
①入って強化。全快しちゃうので剣はあれやこれやでMPを浪費。残りを勘案して最初だけファランクスとかあるようにしておきましょう。
②ボスBozzetto Necronuraのみなので、突っ込んで挑発からアビでタゲ維持。
③赤白コンビでハック使ってボスにサイレスでDD殴り開始。
④あとは昔懐かしレベル上げの感じで強化したり弱体したり回復したりw ボスにイレースで消せるタイプの弱体魔法を入れると天乞いを使うという未確認情報もありますが、あまり関係ないぽいです。
天乞いを使うと子分が5湧くのでスリプガ。倒しても天乞い使う度に5匹になるように補充されるので寝かしキープ。
カエルの鼓舞はリゲイン+リジェネ+防御アップなのでディスペル。
超水風船爆弾は、範囲で攻撃力ダウンがあるのでイレース(※同時に魔法攻撃ダウンもあるようです)。
⑤ボスはデス、メルトンがあるので、サイレス頑張ってもらいましょうw ていうかメルトンって詠唱魔法なんだっけか……?アビ?
⑥ボス倒したら、子分を。通常攻撃の追加効果はかなりいやらしく、麻痺はパラナでないと無理かも。毒のスリップもきついです。MPないので静寂は放置w
190807.jpg
〔↑当然まだ着てませんが、ホールマーク500点と交換できるキトルルスシャツいい感じです(´―`) 旅団のオフ会でリアル販売されるそうですよw〕

コメント(0) 
共通テーマ:ゲーム

7月アンバス一章むず行ってきた(^_^)v [Ambuscade(*'-')]

17年8月のリピート。サハギン一家です。モーグリじゃなかったか……w
詩人ボスのBozzetto Songstressが無敵動かない、ちゅうやつですな。その代わり子分を倒すとHPが減っていってお陀仏というw
(※訂正 ボスは子竜含め子分が全くいなければ削れるようです。まあ以下の方式では白とモ子分がいるので∩( ・ω・)∩ )
ボスはサイレス無敵ですがギミック解決により入るようになり……てのは、前回ほぼ詰んだので、今回はボスサイレスなしの作戦で(バイオスフィアとかは我慢)。
構成は、剣青侍白吟風。以下の方法ではDDはある程度タゲを取っても耐えられるジョブならなんでもいいかもしれません。ただ、子分に雷ダメージを与えると減TPできるらしいのでサポ剣とか赤とかが一人はいるといいかも。
盾は、ヘイト減少やヘイトリセットが多いので、タゲ取り魔法やアビが多い剣/青が最適。
メインサポ魔剣はスピニングフィンのスタンを避けるためにのテッルスよりは、アクアスパイクやエンウォータ対策にスルポール推奨。追加雷ダメージが(前述)。
① 強化後(耐電カロル必須)盾つっこみワンフォア等何かアビして(しないと吟さんとか殴られます)入り口に子分ズを。Hydrophile(白)が来るのが遅いですが、集まったら吟がナイトルマルカートララバイで寝かし。
② ボス付近に白以外(スピニングのスタン避け)集合。Flowspear(竜)1体を白のディアあたりで放流。子分とボスを密着させるとダメージが通るので位置取りを確定。※子竜を呼び出すと動くので位置取りに注意。
③ サハギンなので衝撃がよく通ります。なので、DDは光連携をメインに、4連携とか。3,000貯めるより、1,000でちゃっちゃと繋いだ方がいい感じ。
③” 風吟は、サイレス以外の弱体をボスにいれ続けます。「計り知れないほど歌いづらくなった!」ログをキープできれば○。
 それと、削っている子分へのディスペフィナーレ連打。あと、ボスのフィナーレが地味に効くので、その辺のフォローも宜しく、盾結構辛いす(;´ρ`)
④ ここからが野良とかでのむずの肝w 竜Fは初期2体いるのでそれを撃破するのですが、その後のWavefist(モ)も寝かしたまま無視します。Fのみ倒す戦法です。とにかく、ヘイトリセor減少下でのモのカウンターor百烈でのDD落ちの事故が多いです。時間かかってもこの方法が安全(´д`)
⑤ Flowspear(竜)リポップを待ち、こいつらだけ狙います。湧いたら剣はタゲを取り(敵対心残ってるぽい?)。
⑥ むずの場合、子分6匹を倒せばボスも没です(ふつうは5匹。子分白なし)。
追記 むず勝てねえよってのは、削る子分とボスとの位置関係が悪いと思われ。ふつうまでなら多少ルーズでもいいですが、むずはほぼボスと重ねるつもりでないと削れません。ボスの名前と子分の名前が同じ大きさになるようにするといいかも。
*次回の自分用メモ*たとえ子分を殴っていても、ボスと、床の石版の対角線2個弱分の距離を取り、その円周上を動くようにするといい感じ。前後動はグダグダの元。ボスの回りを回って、子分とボスの位置を調整。うろうろ動かなくなった分だけタゲ取りしやすくなったので、最近はモメインに(竜はHP復活するのでめんどいw)。ここまで気づくのに時間かかったなあ……(´д`)

ちなみにとてはジュワタコ?みたいのもいて別ゲーだそうですお…((((;゜Д゜)))
190710.jpg
〔↑白を寝かすのは結構大変だそうですが、吟さん寝かしてくれてました。<(_ _)> 寝かせられんかったらケアルガで全起こしされますが、盾が頑張りましょうw〕

コメント(0) 
共通テーマ:ゲーム

エピオ出来たヽ(;´д`)ノとりあえず [RMEA manufacturing(´д`)]

今週になってからマネーパワーを少しずつ放出していたのですが、もうめんどくさいので一気に行きましたよo(`・д・´)ノ 最近ベヤルド99の出品多いので行けました。
190629.jpg
〔↑餅はアンバス等で集めておいた分でも4,500ほどにしかならず、競売出物も少ないので地道に行くしか(´д`) ……と、言いつつ。出来るのにやり残したことがあると頭の片隅に残ってストレスになるのでw 一気にいっちゃいましたw〕
コメント(0) 
共通テーマ:ゲーム

メリポたまったらおでん食う日々(´ε`) [BFNM&ENM(^-^)]

もとい、いわゆる「★修羅の道」ですな(・ω・)
剣召召召コ風でのとてむず瞬殺が続いておりますw まあイド風ニル召で、うち魔剣はお味噌ですが…(´Д`;)(※コ風いずれかサポシでトレハン推奨)
強化持ち込み可なので外でプロシェルなどして、
① 剣>イフのフレクラ補助のためイグニス×3して各種強化。
  召3>イフ・ラムウ・ガルーダと分担し、大地などで強化補助。
  風>インデマレーズ・ジオフレイル
  コ>ビーストパペット
② コ○でワンフォアオール撒いてから剣突撃。風、ボルスター。
③ 召>アスフロ、パッセ開始。与TPで斬鉄剣が来るので履行のみ当てる
  同種攻撃だと耐性がつくので、3種召喚獣でボルスト・フレクラ・プレクロと分ける。
  剣>フレクラ補助にガンビット(抜刀しないと入れられないので注意。できれば納刀したいところですが、防御メインで当たらない装備ならそのままでもいいかとw)、即、オディリックサブタ、E.スフォルツォとSPを使い、範囲化ドレインなどから召喚獣やPTメンを保護しつつタゲ取り。再度ルーンを張る暇もないので、あとはフォイルやソードプレイを活用。
190628.jpg
〔↑へっぽこエーティル魔剣でも十分タゲ取って耐えられます。いまんとこ斬鉄剣は来ていません〕
コメント(0) 
共通テーマ:ゲーム

6月アンバス一章とてむず行ってきた('∇') [Ambuscade(*'-')]

16年8月のリピート。巨人族×7(※とてむずの場合。むずで獣がいなくなり、ふつうでモ×2が1になります)。
順番から言うとサハギンかモーグリかと思ってたが違った(´д`) もしモーグリだったら、一月の間アンバス休むかと思ってた(´д`)
Bozzetto Enceladus(ボス:侍)、Bozzetto Marshal(戦)、Bozzetto Swiftshooter(狩)、Bozzetto Fistfighter (モ)×2、Bozzetto Trainer(獣)。最初から全員いてます。いずれも75時代のSPアビを使用。
ボスの通常攻撃には、前方扇状範囲でサブウェポン脱衣+装備変更不可というのがあって、盾を所持していると発動する模様。また今回は学黒MB構成のため、ナはお休み、魔剣の出番です。
うち魔剣、エーティル装備のカット55%ですが、白がいればなんとかいけますw 魔剣はリジェネ4とビベイシャスしか回復手段ないもので…(;´ρ`)(※サポナにすればよかったね!w ディフェンダーなくなるけど(MP削り技があるのでサポ戦してました)、センチネル使えるし、ケアルもIIIまでいけます)
カット装備はもちろんですが、今回は獣のあやつるがあるので、AF中心に魔回避装備も用意しましょう。うちの場合カット39%まで落ちますが、カットメインの装備だと一度あやつられました…。もう一度はテネブレイ×3のフルーグで「レジ」のログ。その後はAF等により、「ミス」のログに。
まあざっくり言うとタゲを取りつつ、ガンビレイクで水MBのアシストがお仕事。
詳しい攻略は「FF11りがみり報告書」様の記事をご参照あれw 違うのは黒の火力が若干不安なので黒2枚。学のチャージが追いつかず、その分時間がかかりますが、白がヒイヒイ言いつつ魔剣を回復すれば連勝です(・ε・) 
190610.jpg
〔↑魔剣はとにかく忙しい…SS撮るヒマも…〕
コメント(0) 
共通テーマ:ゲーム

ネタがない(・ε・) [Others( ^-^)_旦~]

アンバス一章も2ヶ月連続召喚パッセ方式が主流なので、とりあえずこれといったネタもなく、前にもらった2個目のイオ、フォーマルハウトのSSでもw
詰みカードHQが始まりまして、狩レリック防具一部導入に伴い、一部をAFにしてみるとかで、またカードが要りようになったので狩でお出かけの機会に撮ってみました(´д`)
防具外見はエンピですけどねw これが一番狩人ぽくて好きです(´―`)
190516.jpg

コメント(0) 
共通テーマ:ゲーム

エピオ製作開始(;゜д゜) [RMEA manufacturing(´д`)]

とにかく何かの輪切り断面のようなデザインが好かんと散々こき下ろしてきたエピオですが(ていうか今でも嫌いですがw)、ミーブルアンバスとてで、イフのパッセフレクラ方式におけるイグニスガンビ要員として魔剣(いちお物理カット55%ですが、しょってるのはエーティル)やってるうちに何だか面白くなってきたので、ついに立ち上がりました(・ω・) RMEAのうち唯一やってなかったE製作(デザインも好きなイドではないのは、支援ジョブが苦手なからです。敵か味方のHP/MPゲージの増減に関われないとテンション保たないんです…)。
〔取り消し線部註〕アレ?Eはエンピかエルゴンか?と思って用語辞典見ると、Eはあくまでエンピであって、RMEAと呼称した場合、エルゴンはミシックに含めるそうです。へーw
デミディエーション自体は「先の剣」で覚えてますが、Zurko-Bazurko(うちと同タイプ、髪色も同じ)との決着はつけないとなりませんw(`,,・ω・,,´)
ってまあw ナでの装備敵対心+は通常100ぐらい、max122なんですが、魔剣だと通常80ぐらいなんすよねえ…。エピオには敵対心+18(※餅10,000個で+23だった(´д`))ありますし(エーティルでも+10ありますが)。物理カットも75まで行きますよ!∑(゜∀゜)

まずは、クエ「クイエセンス<裏式>」(オファー要件は魔剣AFクエを3番目まで終えていること)
1,西アドINV.ワークス入り口のタトゥーヒュムGaddiuxと話してー
2.つるはし持ってヨルシア#3へ飛んで、I-8いろんな事で訪れる広場へ。???掘って、だいじなもの「ナム・ブロッサムの種子」を入手、さらに掘り続け(連打すると「あきらめる」になるので注意)、だいじなもの「折れた刺突剣の柄」をゲット。
3.再度タトゥーヒュムと話して
4.東アドのベヤルド売りの関西猫にベヤルド100個を渡して(かかりっきりになるみたいなことを言われますが、別にベヤルド売りをしてくれなくなったり、武器下取りしてくれなくなるとかではないので問題なし)、だいじなもの「真紅の触媒」を入手。
5.東アド、すべなんちゃら坂のOctavienに魔剣で話しかけオファーリストに。
6.東アド、マップ左上からララ水道へ。途中のコウモリは絡みますが、帰り考えるとサポ黒とかでもw(BFはサポ無効)
7.M-6の扉からBFへ。
8.中でできる限りの強化。命中1,000弱で行きましたが、今の装備ではあとはランジを使うことくらい?とにかく受け流し率が高いです。防御的にはストファラキープ。魔法めんどうならリフやリジェネはモグガーデン産のアムリタ一個でもあれば十分w。
9.東アド、すべなんちゃら坂のOctavienにもっかい。
10.またまた、INV.ワークスのタトゥーヒュム。これでレクシムブレードをゲットです。
あとは、関西猫に強化してもらいます(´д`)
190420.jpg
〔負けてもだいじなものはなくならないので何度でも挑戦可。この先ソロLSwで難関となるのは、マネーパワーでも、引換券:銅(これをO.フラに変えれば霊石関係は余裕)でも解決できないユグの完全結晶(250万メナスプラズムとの交換品)ですな…〕
コメント(0) 
共通テーマ:ゲーム
前の10件 | -